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C语言里爬过的“坑”

Posted on 2019-05-16 | Edited on 2019-09-10 | In Programming , C/C++
| 6.3k | 52 mins.

Intro

那是一个下着大雨的夜晚,室外急促的雨声正好映衬着室内紧张的气氛,快,只剩下最后一个BUG了!终于在大半个小时之后解决了,仔细一看,原来是之前碰到过一次的问题了...心中不免想到,要是上次有好好记录就好了。于是,就动了整理这篇Blog的心思啦~
此Blog会长期不定时更新,记录下自己在跟老爷子C玩耍的过程中,碰到的一些坑爹之处(菜请轻喷,嘿嘿)~

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房屋装修之“坑”

Posted on 2019-05-15 | Edited on 2019-07-13 | In Life , Jottings
| 2.4k | 20 mins.

引子

这几天家里的房子在装修,看着母亲那么忙碌和操心的样子,于是便趁着自己偷懒的时间,回去协助一下母亲,并顺便收拾点自己之前的“家当”—— 就是书和写过的笔记了。

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奇葩的国内BGP业务架构

Posted on 2019-04-09 | Edited on 2020-09-20 | In CS , Network
| 6.4k | 53 mins.

Intro

国内存在BGP业务,但是实际上并不是严格意义上的BGP,而是通过模拟来构建的“静态BGP”;之所以是这样的情况,原因是运营商和政策…打住,扯远了,我什么都不知道🤫。
反正客户需要就做😂,本着先做先完事,隐患日后再说的原则(笑ing),好歹算是捯饬出来一个。

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BFD基础配置方法

Posted on 2019-03-29 | Edited on 2020-09-20 | In CS , Network
| 1.9k | 16 mins.

Intro

BFD常用于多线静态路由的检测和自动切换,在没有使用其他动态协议的情况下,若网络出现故障,可以使用BFD达到故障线路和正常线路的路由切换效果。当然,BFD依然可以和其他协议配合使用(MPLS也可以),这里只介绍BFD和静态路由的配合使用,在不同的应用场景内把握好BFD本身的作用机制,从而达到使用者想要达到的效果即可。
另外,一般的动态协议收敛速度比较慢,为秒级,BFD可以将收敛时间降低到毫秒级。

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MPLS基础配置方法

Posted on 2019-03-27 | Edited on 2020-09-20 | In CS , Network
| 5.2k | 44 mins.

Intro

MPLS,Multi-Protocol Label Switching,全称多协议标记交换,是一种标记机制的包交换技术,通过简单的2层交换来集成IP Routing的控制。
MPLS究竟是不是路由协议,究竟工作在第几层,在这里,不做探讨,以下内容只介绍其基础的配置,并衔接ISIS基础配置这篇文章。

以下配置命还是以博科设备为例

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