上周做了一道简单 C 语言练习题,做完了才反应过来是快速幂...😶
记得上一次看到快速幂相关的内容已经是好几年前的事情了?当时看的一知半解,也没太在意,现在又做到了,竟然莫名觉得很清晰,是我变强了吗?哈哈~
不管怎么说,这次得把这个简单实用的算法搞清楚了!
Intro
快速幂算法,也叫二进制求幂(Binary Exponentiation),算法的名字就是算法的用途。算法的思路也比较简单,就是通过减少乘法操作的次数来达成快速求幂。在常规求幂的过程中,$a^n=\underbrace{a \times a \cdots \times a}_n$,而快速幂则是将每次得到的幂作为下一次的乘数和被乘数进行相乘,这样无形之中减少了乘法的次数。
Sample
以计算 7 的 10 次方为例,说明一下常规思路和快速幂思路。
常规思路:那就是 $7 \times 7 = 49$,$49 \times 7 = 343$,... 一步一步算,一共要进行 9 次乘法。
快速幂:先算 $7 \times 7 = 49$,然后算 $49 \times 49 = 343$,再算 $7^4$ 的平方,最后在乘以一个 $7$ 就可以得出结果了,一共是 4 次乘法。
从这里也可以看出,常规思路的时间复杂度是 $O(n)$,快速幂的时间复杂度是 $O(log n)$。
Implementation
Recursion
快速幂也是基于二分的,可以考虑从递归的角度来实现,这里直接借用上周题目中所给的递归函数:
$$
fun(a, b) =
\begin{cases}
{1} & \text{if b = 0;} \\
{fun(a \times a, b / 2)} & \text{else if b mod 2 = 0;} \\
{fun(a \times a, b / 2) \times a} & \text{else.} \\
\end{cases}$$
这是当时的实现:1
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int fun(int a, int b) {
if(b == 0) return 1;
else if(b % 2 == 0) return (fun(a * a, b / 2) % MOD);
else return ((fun(a * a, b / 2) % MOD) * (a % MOD));
}
因为在计算过程中,结果可能会非常大,为了保证最后结果的正确性需要进行取余操作,另外还建议改用long long
来避免溢出,所以可以得到下面的版本:1
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long long fun(long long a, long long b) {
if(b == 0) return 1;
else if(b % 2 == 0) return (fun(a * a, b / 2) % MOD);
else return ((fun(a * a, b / 2) % MOD) * (a % MOD));
}
Non-Recursion
想要将上述递归算法改为非递归,就需要从二进制的角度来思考问题。
比如,要计算 $7^{10}$,就有 $7^{(1010)} = 7^{(1000)} \times 7^{(0010)}$,所以非递归算法的关键在于利用位运算计算乘数,最后可以得到下面的版本:1
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10long long fun(long long a, long long b) {
long long ans = 1;
while(n) {
if(n & 1)
ans = ((ans % MOD) * (a % MOD)) % MOD;
a *= a;
n >>= 1;
}
return ans;
}
这里,借用他人文章中的一张图来说明整个计算过程。
回头来看,递归快速幂的思路其实也是二进制,也即对指数不断进行取余和除 2 操作,这个过程其实就是除二取余法。
Extension
扩展部分主要引用他人文章中的内容,包括一些自己的理解和应用。
首先是这类思路的模板:1
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12// 泛型的非递归快速幂
template <typename T>
T qpow(T a, ll n) {
T ans = 1; // 赋值为乘法单位元,可能要根据构造函数修改
while (n) {
if (n & 1)
ans = ans * a; // 这里就最好别用自乘了,不然重载完*还要重载*=,有点麻烦。
n >>= 1;
a = a * a;
}
return ans;
}
还有一个矩阵快速幂的例子:洛谷 P1962 斐波那契数列 以及对应的代码:1
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typedef long long ll;
struct matrix
{
ll a1, a2, b1, b2;
// constructor with initialize list
matrix(ll a1, ll a2, ll b1, ll b2) : a1(a1), a2(a2), b1(b1), b2(b2) {}
// operator * overloading
matrix operator*(const matrix &y)
{
matrix ans((a1 * y.a1 + a2 * y.b1) % MOD,
(a1 * y.a2 + a2 * y.b2) % MOD,
(b1 * y.a1 + b2 * y.b1) % MOD,
(b1 * y.a2 + b2 * y.b2) % MOD);
return ans;
}
};
matrix qpow(matrix a, ll n)
{
matrix ans(1, 0, 0, 1); //单位矩阵
while (n)
{
if (n & 1)
ans = ans * a;
a = a * a;
n >>= 1;
}
return ans;
}
int main()
{
ll x;
matrix M(0, 1, 1, 1);
scanf("%lld", &x);
matrix ans = qpow(M, x - 1);
printf("%lld\n", (ans.a1 + ans.a2) % MOD);
return 0;
}
这个小题用到了三个重要的知识点:
- 矩阵快速幂
- 构造函数初始化列表
- 运算符重载
真要用纯用 C 语言的东西,估计代码量是两倍了...🤔